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哟西(哟西手游)

“不出海,就出局”,几乎是所有国内游戏开发商的共识。在广袤的海外市场中,美国、东南亚、中东是大家最先想到的目的地。或许,我们不用把目光放得那么“

哟西(哟西手游)

 

“不出海,就出局”,几乎是所有国内游戏开发商的共识。在广袤的海外市场中,美国、东南亚、中东是大家最先想到的目的地。或许,我们不用把目光放得那么“远”,因为日本,就是最应该优先考虑的“近邻”啊!

根据SensorTower 在2021年的数据显示,在全球前10大游戏畅销市场中(不包括中国),日本在手游上的人均支出同比增长了18%,约为149美元,高居世界第一日本可以比肩美国是手游出海捞金最多的市场了。

如今,日本的游戏玩家数量超过了7500万,达到了总人口的半数以上,这样的市场规模在全球排名第三。去年,日本游戏总营收达到了221亿美元。很显然,游戏产业已经成为日本极为重要的文化支柱产业。

Google Play近期公布了日本地区2021年度最佳游戏与应用的提名,在候选的20个名单之中,像中国手游《荒野行动》《原神》《黑道风云》等8部作品,都入了围可见,中国的手游作品,在日本是适应市场并得到接受认可的。

所以,这样的市场氛围、玩家基础,太适合游戏厂商“东渡日本”了纵观日本游戏产业的整体表现,移动端在游戏收入和玩家数量上,都是最大的游戏平台,其次才是主机和PC在最受欢迎的游戏类型榜单中,角色扮演游戏(RPG)是第一大热门品类,尤其是奇幻类故事背景的游戏,最能“俘获”人心。

而在全球其他地区大火的射击类游戏,却在日本遇了冷,日本玩家对这一品类缺乏热情

那么,要想在日本地区成功做起一款游戏,需要注意哪几点呢?第一,显然是保证游戏本身的趣味性爆款游戏类型或是创新式游戏类型,并不一定能够被玩家买账只有让玩家感受到创作者对游戏的热爱与理解,引发玩家的共鸣,就是好游戏。

第二,结合日本本土IP这是省心省力的“搭顺风车”策略如宝可梦、数码宝贝、阴阳师、龙珠各种动漫IP,如果能够基于这些制作出让粉丝满意的作品,那么这款游戏一样会得到热捧第三,做好KOL营销,日本玩家很喜欢在线上的社区、论坛讨论游戏攻略,分享游戏技巧和心得。

所以,利用红人的影响力,进行游戏的推荐与安利,是很有效的营销方式

其实说到日本,大家总会联想到“二次元”、“宅”这样的词汇,不过这样的国民性格、爱好习惯,也恰恰给游戏产业提供了发展的土壤当然,日本不光适合“游戏出海”,视频直播类App一样在这里风生水起对,你没有听错!咱们下一期可以好好聊聊,征服“宅男”的视频直播怎么就火起来了!。

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