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2018玩的人最多的手游_2018玩的人最多的手游是什么

▌导读2018年即将结束,虽受限于版号,但2018年的手游市场依旧火爆,万年老赖《王者荣耀》收入更是破220

2018玩的人最多的手游_2018玩的人最多的手游是什么

 

▌导读2018年即将结束,虽受限于版号,但2018年的手游市场依旧火爆,万年老赖《王者荣耀》收入更是破220亿元,成为了年度最挣钱的手游,而2018年又有哪些新游热度高涨,成为新的年度热门游戏呢?下面新游将就为大家带来2018年热度爆表的手游新品TOP10,感受一下口碑和流量双丰收的年度手游。

全球玩家最多的吃鸡手游《绝地求生:刺激战场》

2018是吃鸡年,《绝地求生刺激战场》海外版《PUBG Mobile》在全球的表现非常亮眼,在刚刚结束的谷歌年度游戏评选中斩获三项大奖,成为本次评选活动的最大赢家截至目前,这款战术射击手游的海外总收入超过了1.58亿美元,海外总下载量接近2.7亿次,已经成为全球玩家最多的吃鸡手游。

从游戏的性质上来说,《刺激战场》依旧是大逃杀类型的游戏,那些玩家朋友们熟悉的吃鸡要素游戏都很好的保存了下来,跳伞、98k、载具跑毒,以及喜闻乐见的伏地魔等,一个都不少在操作上,《刺激战场》也同样做出了简化,使得游戏更适合移动设备的操作,在各种游戏过程提示上也很人性化,自动冲刺,跑毒指示等,降低了很多原本游戏的难度,使得游戏更好上手。

全球最挣钱的吃鸡手游《堡垒之夜手机版》

《堡垒之夜》可以说是2018年最大的赢家,截止到2018年11月,这款游戏的注册玩家达到了2亿,成为了全球报道最多的游戏《堡垒之夜》是在2018年4月登陆手机平台《堡垒之夜》手游与其他版本基本保持一致,玩家可以跨平台体验游戏。

自3月15日登陆iOS平台以来,《堡垒之夜手机版》在发布200天内累计收入已经超过了3亿美元,成为全球最挣钱的吃鸡手游

《堡垒之夜》和吃鸡玩法不同的地方还有一处,就是地形,在吃鸡里,我们依靠地形,而在《堡垒之夜》里,我们则是要创造地形,就如前面所说,游戏原本标榜的要素里有《我的世界》,它是鼓励玩家建造的,运用到吃鸡的模式里,就是鼓励玩家建造地形。

游戏有很多的地形,基础的围栏楼梯,进阶的陷阱,甚至还有最高级的胶囊堡垒,搭建起来很是方便,可以用于防御,也能用于阴人。

冷饭炒的真香《王国保卫者:复仇》

如果提到塔防游戏,国内外玩家推荐名单中大多会出现《王国保卫战》,作为塔防游戏中的经典款,这个系列有着一大批忠实的粉丝时隔四年终于推出了第四代作品《王国保卫战:复仇》,这款塔防游戏上线一天便拿下了国内iOS游戏付费榜TOP3,最高进入包括美国、韩国、加拿大、新加坡等40个市场游戏下载榜TOP10,在App Store拿下了4.9的高分,可以说冷饭炒香了。

游戏的画风依旧是旧作经典的美漫风格,游戏中敌人会从几个入口进攻,敌人进攻的道路两边可以建造防御塔游戏中光靠防御塔是不够抵御敌人进攻的,所以还设定了几个可支配的力量,英雄、援军、法术你可以随意控制英雄守在哪里,法术可以在比较紧急的情况使用,可以造成大量伤害,但冷却时间较长,而援军如呆头鹅可以助你更好的牵制住敌人。

即氪又肝居然还成了爆款《明日之后》

网易推出的末日生存手游《明日之后》可以说是2018年的一大黑马,该游戏自11月3日iOS上线至今,一个半月的时间里从未跌出中国App Store收入榜Top10虽然《明日之后》继承了网易手游既肝又氪的差评特色,但是依旧抵挡不住玩家的热情,在正式上线后就开启了长达5天的排队进游戏的场面,而运营首月也创下了流水破6亿的佳绩。

《明日之后》里看到很多熟悉的玩法,但其实它带来的却是不同的体验从核心玩法来说,这是一个沙盒生存游戏,玩法非常自由,比如你可以投入大量时间和资金提升战斗力,在游戏里的冒险地主动攻击其他玩家获得声誉点,但善恶值过高会导致蹲监狱,被其他玩家击杀会丢失部分物品。

如果不喜欢PVP,也可以只在PVE地图完成任务获得资源进行建造,把它玩成一个看风景或者盖房子游戏。

拿奖被推荐到手软《Florence》

《佛罗伦斯》是一款漫画风格的互动剧情类手机游戏,讲述了一位少女的懵懂初恋,思念和成长游戏出自《纪念碑谷》首席设计师Ken Wong之手,主题是爱与生活,据设计师称这款游戏的灵感来自于电影《和莎莫的500天》以及一些其他小说。

这款手游在2018年可以说是拿奖到手软,被App Store多次推荐除了非常高的用户口碑,收入表现不俗,不到两周就挤入中国区App Store付费榜前三,最高曾进入90国iPhone付费榜前十名

《Florence》是一个互动故事式的体验,你不需要太多解谜,只需要发挥脑洞即可然而,这个售价18元却只能玩半小时、没有打怪升级、没有绚丽视觉效果,也没有爽快打击感的“微电影”式的游戏,却收获了一段感动。

见证情怀的力量《火影忍者ol》

腾讯的卡牌手游《火影忍者OL》承托了动漫IP和页游IP的双加持,上线前的预约量就超过1600万而上线后首日即顺利冲到了App Store中国区免费榜首,首月流水更是破6亿,可以说是2018年年末的新爆款。

这款产品本身算是页游的移植,因此《火影忍者OL》由页游的原班人马魔方工作室进行研发游戏早视听表现上进行了升级,但在内容上并没有大改,玩法也保留了原作中回合制“策略卡牌”的机制游戏设计了一套名为“羁绊追打”的战斗体系。

在这套体系下,忍者们的攻击有一定几率能够造成敌方单位倒地、浮空、击退等状态效果,如果出站阵容中有忍者的被动效果符合追打要求,那么他的技能就可无视回合机制立即发动,实现主动连击

小众题材也能受欢迎《第五人格》

网易的首款生存对抗手游 《第五人格》是一款非对称对抗竞技游戏,算是近几年的一种小众而特别的新兴游戏类型但是就是这样一款游戏,在全球iOS平台上线以来,下载量已破亿而在大陆以外,《第五人格》也是经常接占据日区、港澳区和泰国区免费榜第一的位置,并被多次推荐在App Store首页上。

在《第五人格》里,我们将扮演求生者和监管者两种角色进行游戏,求生者4人一队,对抗唯一的监管者所有的角色都被困在一个地图里,求生者们要做的就是破译密码机,找到相应的密码,然后逃出地图,而监管者要做的就是阻止求生者,让他们尽量无法脱出自己的爪牙。

夹缝中成功的卡牌手游《梦幻模拟战》

中国的ios畅销游戏排行榜TOP10长期被腾讯和网易2家瓜分,而能在其中占得一个席位的就是《梦幻模拟战》,作为日系SRPG三杰之一,《梦幻模拟战》系列在上世纪90年代曾是无数玩家的启蒙游戏产品,被称为日系殿堂级产品也毫不为过。

而这款卡牌手游上线后久居畅销榜Top5,甚至一度挺进畅销榜Top3,成了继《阴阳师》之后成绩最好的卡牌手游。

《梦幻模拟战》的战场相对宏大,13×13的格子很常见,这意味着移动力最高的飞兵也需要3个回合才能穿越战场,而步兵更需要4-5个回合才能抵达彼端如果不注重排兵布阵,很容易出现阵容脱节的情况这些地形组合起来之后,既能加强玩家对剧情的沉浸感,又构成了玩家重要的战中策略。

观察战场,计算敌人的移动、攻击范围,抢先占据有利地形几乎是入门玩家的必要功课

低开高走的老任新游《失落的龙约》

《失落的龙约(Dragalia Lost)》是任天堂的第四款手游,虽然因为强氪金引发了玩家的不满,但是首月收入接近2800万美元,仅次于《火焰纹章:英雄》的受欢迎度,目前《失落的龙约》在香港和澳门市场均保持在iOS游戏免费榜TOP10,也算是2018年度的一个热门产品。

本作选择了 ARPG 式的战斗,玩家通过在触摸屏上移动、闪避、攻击游戏中不同角色都有自己趁手的武器,剑、匕首、长枪等多种武器在操作中都呈现出来完全不同的手感,游戏也有联机要素,玩家通过网络进行联机,实时操作,共同闯关,完成任务。

莫名爆红的佛系手游《旅行青蛙》

《旅行青蛙》是2018年不得不提的一款新游,这个日本放置手游莫名在中国爆红,相当长的一段时间《旅行青蛙》牢牢占据中国App Store免费总榜第一的位置,而且这款手游还带来了一波网络新词:瓜儿子,佛系游戏等等,可以说是大红大紫。

作为一款放置类产品,《青蛙旅行》没有任何养成元素和游戏目标你将在游戏中拥有一只宠物青蛙每次,你需要给宠物青蛙准备好便当,然后你的青蛙会自动出门远行在现实中等待过一段时间之后,青蛙会带回来一定礼品,并在旅游过程中时不时给你寄回来照片。

每次旅行都是随机的,青蛙会去哪儿,遇见什么人,都不一定。你所能做的,就是等待青蛙回来,不断查看它寄回来的旅行照片,及当它带回的各地特产。

这款被无数人搞砸的游戏,居然被腾讯救活,一上线就登顶第一!

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