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根据市场研究机构Sensor Tower的最新报告,2017年第一季度来自iOS App Store和Goo
根据市场研究机构Sensor Tower的最新报告,2017年第一季度来自iOS App Store和Google Play的全球手游营收高达119亿美元,同比增长53%其中,苹果App Store第一季度营收增长35%,从49亿美元增长到66亿美元。
Google Play第一季度营收增长83%,从29亿美元增长到53亿美元可以看出Google Play增速要明显快于App Store此外,全球手游安装量从去年第一季度的76亿次增长到88亿次,增幅达15%。
2016年第一季度的手游营收为78亿美元,如今手游仍是各类App中变现率最高的类别,在第一季度的App Store的总营收中占据近80%,在Google Play中占据逾91%。
Kiloo公司开发的《地铁跑酷》成为了第一季度下载量最大的手游,Mixi的《怪物弹珠》仍坐稳营收榜头名宝座《王者荣耀》进步明显,全球下载和营收同时跻身Top 10去年大火的《Pokémon GO》和《超级马里奥跑酷》都在第一季度的下载量和营收排名上有所下滑。
下载榜方面,虽然任天堂的《超级马里奥跑酷》增速放缓,但任天堂首款移动游戏仍然很有竞争力,而且这款游戏最近刚刚登陆Google Play,在未来还有很大提升空间《王者荣耀》成为2017年第一季度App Store上全球下载量最大的手游,并跻身总排行榜前10位。
它还是第一季度Top 10游戏中唯一一款未在去年第四季度进入榜单的产品,当时该游戏仅排在31位收入榜方面,无论是整体还是单个平台上,《怪物弹珠》都位居头名作为2016年最赚钱的手游,Mixi的这款热门游戏不仅在日本市场大获成功,而且在全球手游市场占据了主导型营收。
整体营收第二名是《FGO》,这款游戏的多数营收来自日本玩家在单个平台上,《FGO》也取得了Google Play第2,App Store第5的成绩与下载量类似,腾讯《王者荣耀》的营收也从2016年Q4的第11名升至第7名,主要得益于中国玩家的贡献。
此外《王者荣耀》和网易《阴阳师》几乎调换了位置,后者从2016年Q4的第9名下滑至第11名Supercell《皇室战争》整个生命周期的总营收在今年2月超过10亿美元,在三大榜单中都跻身前5《Pokémon GO》新年以来的创收势头持续减弱,总营收榜从第4掉到了第8,Google Play第6,App Store甚至跌出了前10。
另一款被寄予厚望的,同时也是任天堂第二款移动游戏《火焰纹章 英雄》于第一季度上线,并在Google Play中跻身前10,该游戏上线首日就营收290万美元此外,第一季度这款游戏有超过75%的营收都来自日本。
[文章来源:venturebeat,游戏葡萄编译整理]
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- 编辑:慧乔
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