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《龙之谷》从端游开始就一直被玩家称为打击感和操作手感最强、PVP最平衡的一款动作类RPG游戏。而在2017年
《龙之谷》从端游开始就一直被玩家称为打击感和操作手感最强、PVP最平衡的一款动作类RPG游戏而在2017年移植到手游端之后,热度并没有一直持续下去,就连端游也因为策划的魔改而渐渐走向了低谷其实这个IP并不小,所以盛趣游戏拿下了版权,研发了2代手游,并在前不久获得了版号,这就意味着《龙之谷2》手游即将正式和大家见面。
就在刚刚,《龙之谷2》手游开启了最后一次大范围测试,虽然资格并不好弄,不过运气好的小伙伴还是可以提前进入游戏体验一番不过今天我要聊的并不是游戏测试的事,而是2代手游和1代到底有什么不同,哪一款更加接近端游原作。
首先,研发公司肯定是不一样1代手游由欢乐互娱主力研发、盛趣游戏作为辅助研发其实明眼人都知道,主要的研发公司是欢乐互娱,只是版权在盛趣那里,可以说是盛趣拿到版权后外包给欢乐互娱来做而这次要上线的2代手游,是完全由盛趣游戏独立研发,可以说是亲力亲为。
其次,游戏的画面并不相同龙之谷1几乎是复刻了端游的建模,而龙之谷2是更加优化了画面,使之更加细腻不过通过试玩可以发现,2代的角色建模虽然更加的精美,不过却少了端游的神韵,可以说有一些败笔在地图的展现上,龙之谷2引入了时下作为流行的天气变化系统和风力系统,就算是在同一地图场景也会有雷雨昼夜等变化,并且角色会随着天气和风力的变化而做出相应的动作,从这点来看确实是一个非常大的进化。
然后,游戏的类型发生了巨大改变如果说龙之谷1手游是完全的以副本为主的ARPG手游,那么龙之谷2更加偏向社交,还有世界地图、野怪等元素,已经转变成一个纯粹的MMORPG手游,这也是两款手游最大的变化在1代中,玩家的可活动范围很小,战斗的环境都是在副本之中;而在2代,玩家将在无缝的野外地图中做任务,打野外BOSS。
当然核心的巢穴副本还是有,只不过已经不是游戏的核心最后可以很确定的说,《龙之谷2》手游已经完全脱离了端游的核心模式,已经是一款玩法更加多样化,内容更多的纯正MMORPG手游不过动作类的操作模式和副本巢穴依然还是保留了下来,只不过打击感和操作手感并没有《龙之谷1》手游好,可能这就是类型转化而必须要付出的代价吧。
结语:通过官方透漏的消息来猜测,《龙之谷2》手游很有可能在Q2正式上线游戏的质量说实话,对比现在已经上线的手游“大作”,真的要强上不是一星半点不仅加入了更多的元素和玩法,更是加强了整体的游戏体验,确实没有辱没“龙之谷”这个大IP。
文 NBE游戏工作室
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- 编辑:慧乔
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