快手小游戏_快手小游戏官方正版速看
每经记者:李卓 每经实习记者:张梓桐 每经编辑:张海妮丨 2024年11月22日 星期五 丨NO.1 快手游戏“弹指宇宙”首款作品《无尽梦回》公测,支持双端互通11月21日,快手旗下的游戏品牌“弹指宇宙”宣布其首款自研游戏《无尽梦回》正式开
每经记者:李卓 每经实习记者:张梓桐 每经编辑:张海妮丨 2024年11月22日 星期五 丨NO.1 快手游戏“弹指宇宙”首款作品《无尽梦回》公测,支持双端互通11月21日,快手旗下的游戏品牌“弹指宇宙”宣布其首款自研游戏《无尽梦回》正式开启公测。
这款游戏同时登陆移动端和PC端,并且官方渠道支持双端互通,首发联动《元气骑士》《无尽梦回》被定位为“一款以14亿人共通梦境为题材的多角色动作肉鸽爽游”,为玩家提供了6大流派、40多种梦灵以及400多种回响的自由组合。
点评:快手最新的第三季度财报数据显示,快手实现了单季度日活跃用户破4亿户的目标新游戏有望吸引更多用户,提升用户时长与黏性,进一步拓展游戏业务营收,对资本市场而言,这有利于增强投资者信心,推动快手在游戏领域的布局获更多认可与价值提升。
NO.2 《原神》5.2版本正式登陆Xbox Series X丨S平台11月21日,《原神》5.2版本正式登陆Xbox Series X丨S主机平台这一消息对于广大Xbox玩家来说无疑是一个好消息,特别是在《原神》此前已在PS4/5上独占四年的背景下。
点评:《原神》的登陆不仅丰富了Xbox平台的游戏阵容,也为Xbox玩家带来了新的冒险体验这一举措不仅展示了米哈游对于游戏跨平台发展的布局,也进一步推动了《原神》在全球范围内的普及和影响力NO.3 苹果公布中国开发者及App生态收益情况,侧面回应“苹果税”争议。
近日,苹果中国官网发布了一份题为《Apple生态系统在中国》的报告,旨在公布中国开发者以及App生态的收益情况,并侧面回应了备受关注的“苹果税”问题这份报告由上海财经大学商学院副教授居恒撰写,苹果公司为研究提供了支持,但明确表示结论和观点仅代表居恒教授个人意见。
其中,“苹果税”主要集中在数字商品与服务领域,如游戏充值、音乐视频应用充值、阅读类应用订阅等报告指出,众多大陆的应用商店都会对应用内的广告收入抽取一定比例的费用,这对于游戏开发者,特别是小型游戏开发者而言,是颇为重要的收入渠道之一。
相比之下,App Store则从未对应用内的广告收入进行过抽成因此,在大陆App Store所实际收取的有效佣金比例,要低于面向大型开发者所设定的30%的最高佣金上限举例来说,由于Apple不对应用内广告收入收取任何费用,2023年大型游戏开发者的平均有效佣金比例因此低于20%。
这里提到的平均有效佣金比例,是根据Apple在国内向iOS游戏类应用收取的费用总额,除以这些应用在App Store上的营业额以及应用内广告收入来计算的,而不包括通过其他网页商店获得并在iOS应用中使用的销售额。
点评:苹果发布的这份《Apple生态系统在中国》报告虽然试图以中立的方式回应“苹果税”争议,但并未能完全平息开发者和社会各界的质疑未来,苹果如何在中国市场平衡其利益与开发者、消费者的权益,仍是一个值得探讨的课题。
每日经济新闻
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- 编辑:慧乔
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