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怎么快速设置Keyshot渲染参数以前玩这个软件,最后设置渲染参数的时候,我总是无脑设置的很高,要么就无脑设置的很低。
怎么快速设置Keyshot渲染参数以前玩这个软件,最后设置渲染参数的时候,我总是无脑设置的很高,要么就无脑设置的很低这样导致的后果就是渲染参数过高时,时间太久,再赶项目的时候,简直急死人当渲染参数设置过低时,那渲的很爽啊,噌噌噌的一张又一张,可是参数太低导致图像质量太差,颗粒感明显,根本没法出街。
那么有没有一个两全其美的办法了?再经历了不知多少日夜,才发现Keyshot原来隐藏了一个神奇的功能,这个功能下,我们能设置百分之九十准确率的渲染参数。剩下百分之十,纯属意外。重点
当我们在软件界面的时候,我们会发现实时渲染窗口,它一直是在渲染的。当我们按下键盘上的H键以后。
会发现左上角多了一个参数信息列表。FPS不管他。玩游戏的都懂。时间表示的实时窗口渲染的时间采样值表示当前渲染到多少采样值三角形面不管他资源表示当前实时渲染窗口的分辨率焦距表示相机镜头的焦段
那么怎么根据这些信息去设置最后的渲染参数了?假设以我这个渲染信息列表为例当前资源为720P,采样值渲染到264,所花费的渲染时间为8分13秒最终实时渲染的效果已经很好那么我最后的渲染参数如下图:
设置好1280*720的分辨率
选项里选择最大采样渲染方式,采样值为264,最后点击渲染就OK这时候假如我想渲染1440P像素的图像怎么办?实时渲染窗口因为显示器的原因,根本没法显示出1440P大小的窗口例如我实时渲染窗口为720P,而我要输出为1440P,整整比实时渲染窗口增加了两倍像素。
那么我们可以根据输出和渲染窗口大小的倍数,去确定最后的渲染参数比如我这张最后要输出为1440P,那么采样值264*1.5=396最后选项里选择最大采样渲染方式,采样值为396就行当然担心最后输出质量还是不够好,我们可以*2.0甚至3.0都OK。
根据自己配置而定总结所以当我们调试好所有材质和灯光角度以后,我们只要选一个角度,设置好实时渲染窗口的分辨率,按下H键,等着实时窗口渲染,看画面质量达到自己的要求之后,根据采样值去确定最后的渲染参数这样不会盲目的去设置渲染参数,增加出错几率,导致返工或浪费时间。
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- 编辑:慧乔
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